Personajes cinematográficos en Unreal Engine

Domina el arte de crear personajes asombrosos en Unreal Engine

Aprender
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Más de 15 años de experiencia trabajando en videojuegos AAA y efectos visuales

¡Te enseñaré a crear personajes 3D con calidad cinematográfica en Unreal Engine con un pipeline profesional!

Domina la creación de personajes, la iluminación, el renderizado y los flujos de trabajo en tiempo real con Marlon R. Nuñez.

Alumnos
Más de 1000
Lecciones
40+
Horas de Contenido
6+
Idiomas
en/es/pt
Subtítulos
en
Software
UE, Maya, Photoshop
Un personaje cinematográfico completamente desarrollado

Un personaje cinematográfico completamente desarrollado

No solo aprenderás a crear personajes hermosos, sino también a darles vida.

  • Shaders de cabello y piel en tiempo real
  • Animación basada en captura de movimiento
  • Una toma final renderizada lista para tu portafolio

Aprende Unreal Engine con un verdadero experto. Si eres principiante o un profesional, te cubrimos.

ArtHéroes Alumnos

Algunos de los grandes trabajos creados por exalumnos de ArtHeros

Portfolio 1
Portfolio 2
Portfolio 3

Hola, me llamo Marlon.

Artista 3D Profesional / Fundador @ArtHeroes

He pasado más de 15 años obsesionado con una cosa: crear humanos digitales que engañen a la vista.

Esa obsesión me llevó a los mejores estudios del mundo: Ubisoft, Blur Studio, Electronic Arts, Netflix, Goodbye Kansas. En el camino, trabajé en franquicias que conoces: Love Death + Robots, Cyberpunk, Assassin's Creed, Game of Thrones, Call of Duty, Need for Speed y más.

Ese trabajo me enseñó lo que realmente significa estar listo para la producción. No solo técnicamente limpio, sino creíble al más alto nivel. Personajes que cobran vida.

Así que construí ArtHeroes, un lugar donde los artistas aprenden a crear el tipo de trabajo que realmente se destaca. Flujos de trabajo reales. Retroalimentación honesta. Una comunidad que te impulsa.

Si te tomas en serio la creación de personajes 3D, estás en el lugar correcto.

Personaje cinematográfico en Unreal Módulos

Módulo 0

Módulo 0

Aprende flujos de trabajo profesionales de preparación de personajes para obtener recursos 3D limpios, topología optimizada e integración con Unreal Engine 5.

Módulo 1

Módulo 1

Crea y personaliza MetaHumanos usando flujos de trabajo avanzados de personajes para humanos digitales con calidad cinematográfica.

Módulo 2

Módulo 2

Domina el aseo realista del cabello en Maya XGen para personajes de alta gama utilizados en juegos y cinemáticas.

Módulo 3

Módulo 3

Aprende desarrollo de apariencia avanzado, sombreadores, iluminación y técnicas de renderizado en Unreal Engine 5.

Módulo 4

Módulo 4

Mejora la deformación de los personajes con MetaHuman Control Rig, los pesos de skinning y los flujos de trabajo de rigging facial.

Módulo 5

Módulo 5

Crea secuencias cinemáticas en Unreal Engine 5 usando técnicas profesionales de iluminación, animación y narrativa.

Todo lo que necesitas saber sobre cómo crear metahumanos personalizados en Unreal Engine para mejorar los flujos de trabajo de animación.

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Personajes cinemáticos en Unreal Engine

279 dólares
Pago único
  • Acceso de por vida + todas las actualizaciones futuras
  • acceso a Discord privado
  • archivos de proyecto descargables
  • comunidad de Discord privada de Art Heroes
  • certificado de finalización
  • descuento Vface + descuentos futuros
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Preguntas frecuentes

Encuentre respuestas a preguntas comunes a continuación
  • Dado que es un producto digital, no ofrecemos reembolsos.

  • El curso de Introducción está diseñado para principiantes completos, mientras que los cursos avanzados lo guían paso a paso a través de flujos de trabajo profesionales.

  • Aprenderás a integrar, personalizar y optimizar MetaHumans, así como a convertir tus propios personajes en humanos digitales completamente funcionales.

  • Sí, especialmente en el curso de MetaHuman pipeline, donde aprenderás a introducir tus personajes personalizados en Unreal y a prepararlos para su uso cinemático.

  • Sí, el curso cubre la captura de movimiento, la animación facial y los flujos de trabajo de Sequencer para ayudarte a crear interpretaciones realistas.

  • Sí, dependiendo de tu plan, tendrás acceso a archivos de proyecto, shaders y escenas cinematográficas para seguir y aprender más rápido.

  • Puede usar herramientas como Autodesk Maya para el acicalado y Zbrush / Substance Painter para la preparación de activos, pero Unreal Engine es la plataforma principal.

  • Sí, todos los cursos incluyen acceso de por vida, para que puedas aprender a tu propio ritmo y volver a consultar el contenido en cualquier momento.

  • Sí, todos los videos del curso incluyen subtítulos en inglés, español (ES) y portugués (PT) para apoyar a una comunidad estudiantil global y mejorar la accesibilidad.