Superficie dura en Blender
Un programa paso a paso para crear una criatura de superficie dura en Blender
Desde el bloqueo hasta los activos AAA listos para producción
Este curso de 10 módulos está diseñado para llevarte desde los fundamentos del modelado de superficies duras hasta la entrega de activos listos para producción para las tuberías de juego modernas.
Ya sea que quieras trabajar en juegos, cinemáticas o visualizaciones de alta gama, este curso se enfoca en flujos de trabajo reales de la industria.
Aprenderás a pensar como un artista de superficies duras, construir geometría limpia y preparar activos para Unreal Engine 5 y la producción de juegos AAA modernos.
A quién va dirigido este curso
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Usuarios intermedios de Blender listos para subir de nivel
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Artistas que desean incursionar en la producción de juegos
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Creadores que quieren entender por qué las cosas funcionan, no solo seguir tutoriales
Lo que lo hace diferente
Esto no es solo modelado.
Esto es pensamiento de pipeline.
Aprenderás cómo los profesionales:
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Estructuran geometría compleja
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Mantienen una topología limpia
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Evitan errores comunes de horneado
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Preparan activos para motores de juego
Al final de este curso, no solo tendrás un modelo terminado, sino que comprenderás el flujo de trabajo completo desde la idea hasta el motor.