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Un personaje cinematográfico completamente desarrollado

Un personaje cinematográfico completamente desarrollado

No solo aprenderás a crear personajes hermosos, sino también a darles vida.

  • Shaders de cabello y piel en tiempo real
  • Animación basada en captura de movimiento
  • Una toma final renderizada lista para tu portafolio
Marlon R. Núñez

Marlon R. Núñez

@ArtHeroes Fundador / Director Creativo @digito

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Con más de 16 años de experiencia en la industria, nuestro instructor aporta experiencia práctica y pasión a cada lección. Prepárate para aprender de los mejores y llevar tus habilidades al siguiente nivel.

Marlon se especializa en la creación de humanos, avatares y personajes digitales hiperrealistas generados por computadora para efectos visuales y videojuegos. Ha trabajado con estudios líderes como Ubisoft, Blur Studio, Electronic Arts, Netflix o Goodbye Kansas , experiencias que han moldeado mi capacidad para entregar recursos de alto realismo listos para producción, con los más altos estándares de la industria.

El futuro de la creación de personajes ya no es la renderización offline, está ocurriendo ahora dentro de Unreal Engine.

Desde juegos hasta películas, los estudios están cambiando rápidamente a flujos de trabajo en tiempo real impulsados por Unreal. Herramientas como MetaHuman Creator están redefiniendo cómo se construyen, animan y dan vida a los humanos digitales: más rápido, de forma más eficiente y a un nivel cinematográfico.

Marlon R. Núñez

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