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Tarjetas de pelo para videojuegos
$99.00 USD
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Crea cabello listo para el juego para personajes 3D usando ZBrush, XGen, FiberShop y Maya
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Genere splines de cabello en XGen y conviértalos en tarjetas de cabello optimizadas
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Adapte el flujo de trabajo a su software preferido utilizando una teoría sólida y transferible
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Analice referencias reales para identificar mechones de cabello y esculpir siluetas de cabello fuertes en ZBrush
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Navega por las herramientas de cuidado personal de Maya y crea una base de cabello limpia y funcional.
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Renderice cabello realista utilizando dos métodos diferentes, incluidos materiales y presentación final.