Product box for 'Cinematic Characters in Unreal Engine' featuring a character with blue hair and futuristic elements.

Personajes cinematográficos en Unreal Engine (Mentoría)

$997.00 USD
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Product box for 'Cinematic Characters in Unreal Engine' featuring a character with blue hair and futuristic elements.

Personajes cinematográficos en Unreal Engine (Mentoría)

$997.00 USD

A lo largo del curso, te unirás a 6 sesiones de preguntas y respuestas en vivo con Marlon Nunez durante un periodo de 8 semanas, donde podrás hacer preguntas, obtener retroalimentación personalizada y asegurarte de que estás aplicando las técnicas correctamente a tus propios proyectos.

Aprende con un profesional

Aprende a crear personajes cinemáticos impresionantes, con calidad de película, dentro de Unreal Engine, combinando flujos de trabajo en tiempo real con procesos profesionales de personajes utilizados en juegos, cine y producción virtual.

Este curso te lleva paso a paso desde la configuración de un personaje y el desarrollo de un look de alta gama, hasta la animación, los efectos visuales y el renderizado cinematográfico final.

No solo aprenderás a crear personajes hermosos, sino que también aprenderás a darles vida.

🚀 Lo que aprenderás

Desarrollo de apariencia de personajes en tiempo real en Unreal

Crea materiales y sombreadores con calidad de producción directamente dentro de Unreal, incluyendo piel, ojos y detalles de superficie avanzados utilizando flujos de trabajo PBR profesionales.

Técnicas avanzadas de piel y sombreado

Crea humanos digitales creíbles con dispersión subsuperficial, efectos fresnel y técnicas optimizadas de sombreado de piel en tiempo real utilizadas en los pipelines modernos.

Creación de peinado y cabello

Diseña y exporta cabello de alta calidad utilizando Autodesk Maya y XGen, luego tráelo a Unreal con el sombreado, la densidad y el realismo adecuados.

MetaHuman e integración de personajes

Trabaja con MetaHuman Creator y aprende a integrar, personalizar y solucionar problemas de personajes para uso cinematográfico.

Rigging, Skinning y configuración de personajes

Comprende las mallas esqueléticas, los pesos de la piel y los rigs de control para preparar a tu personaje para la animación y el rendimiento.

Captura de movimiento e interpretación

Da vida a tu personaje utilizando flujos de trabajo de captura de movimiento, incluyendo la creación de mocap personalizada, la mezcla y el perfeccionamiento de la animación.

Captura facial e interpretación en vivo

Utiliza herramientas de captura facial en tiempo real como Live Link Face para generar actuaciones expresivas y creíbles.

Flujo de trabajo de secuenciador cinematográfico

Dirige tus propias escenas utilizando el Secuenciador de Unreal: cámaras, composición, sincronización y fundamentos de la narración.

VFX y simulación

Mejora tus escenas con efectos Niagara, plumas, partículas y detalles cinematográficos que añaden profundidad y realismo.

Renderizado y salida final

Renderiza tomas cinematográficas de alta calidad utilizando Movie Render Queue y prepara tu trabajo para una entrega profesional.


Qué crearás

Al final del curso, tendrás:

  • Un personaje cinematográfico completamente desarrollado
  • Sombreadores de cabello y piel en tiempo real
  • Animación impulsada por captura de movimiento
  • Captura de rendimiento facial
  • Una secuencia cinematográfica completa
  • Una toma final renderizada lista para tu portafolio

Para quién es este curso

  • Artistas 3D que quieren adentrarse en la cinemática en tiempo real
  • Artistas de personajes que buscan dar vida a su trabajo en Unreal
  • Artistas intermedios listos para avanzar a flujos de trabajo de producción
  • Cualquier persona interesada en producción virtual, juegos o narración cinematográfica

💡 Por qué este curso es diferente

Este no es solo un curso de personajes, es un pipeline cinematográfico completo.

En lugar de centrarse en una sola herramienta o paso, aprenderás cómo todo se conecta:

  • Creación de personajes
  • Desarrollo de apariencia
  • Animación e interpretación
  • Dirección cinematográfica
  • Renderizado final

De la misma manera que se hace en producciones reales.