O que você aprenderá nestes workshops
- Crie qualquer forma a partir de uma esfera.
- Metodologia de semelhança comprovada e repetível
- Processo passo a passo — sem adivinhação, sem palpites
- Conhecimento profundo da anatomia facial para artistas.
- Aprenda a analisar e "ler" retratos com precisão.
- Análise completa do LookDev no Marmoset
- Apresente seu personagem usando fluxos de trabalho modernos de traçado de raios.
Tempo limitado para SE INSCREVER
lições
Workshop 1: Anatomia e Proporções
- Lição 1: Introdução ao Software
- Lição 2: Dicas e truques de referências
- Lição 3: Destaque do ZBrush, vista da câmera e interface do usuário
- Lição 4: Compreendendo o campo de visão e as câmeras
Workshop 2: Como Esculpir a Porosidade
- Lição 1: Anatomia e pontos de referência do crânio
- Lição 2: Diferenças entre crânios masculinos e femininos
- Lição 3: Diferenças cranianas entre grupos étnicos.
- Lição 4: Analisando o crânio e o rosto de Michael Jackson
- Lição 5: Esculpindo o formato básico da cabeça
Workshop 3: Criando Cabelo no ZBrush de forma fácil
- Lição 1: Anatomia da região do pescoço
- Lição 2: Esculpindo o pescoço
- Lição 3: Polimento e adição das orelhas
BÔNUS: 2 aulas gratuitas do curso de Semelhança e Anatomia Facial
- Configurações de renderização e composição do ZBrush BPR para uma apresentação de personagem realista.
- Mostre sua personalidade de todos os ângulos com uma plataforma giratória - fácil e muito eficaz!
Aprenda a esculpir um retrato do zero.
Comece sua primeira representação com a anatomia correta.
Como criar cabelos no ZBrush de forma fácil com FiberMesh
Fundamentos do Retrato Realista
Marlon R. Nunez
diretor criativo @digito
Aprenda com um especialista do setor
Com mais de 16 anos de experiência no setor, nosso instrutor traz conhecimento prático e paixão para cada aula. Prepare-se para aprender com os melhores e levar suas habilidades para o próximo nível.
Marlon é especializado na criação de humanos digitais hiper-realistas em computação gráfica, avatares e personagens para efeitos visuais e jogos. Ele trabalhou com estúdios renomados como Ubisoft, Blur Studio, Electronic Arts, Netflix e Goodbye Kansas City , experiências que moldaram sua capacidade de entregar recursos altamente realistas e prontos para produção, atendendo aos mais altos padrões da indústria.
Histórias de sucesso de estudantes
Xanthe Sinclaire
"Fiz o curso para criar um portfólio realmente impactante."
Stephan Strote
"Peça feedback e aceite-o, pois isso o levará muito longe."
Irinel Radut
"Escolher um curso especializado e com uma ótima comunidade faz toda a diferença."
Brendan McCaffrey
"Transformar um personagem de arte conceitual em produto final"
Martin Carillo
"Fiz o curso de Estilização de Personagens para conseguir um emprego em efeitos visuais."
Medhat Sheren
"Como dar ao seu conceito 2D uma personalidade 3D"