Personagens cinematográficos no Unreal Engine

Domine a arte de criar personagens incríveis na Unreal Engine

Aprender
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15+ years of experience working in aaa games & vfx

I'll teach you how to create cinematic-quality 3D characters in Unreal Engine with a professional pipeline!

Master character creation, lighting, rendering, and real-time workflows with Marlon R. Nunez.

Estudantes
Mais de 1000
Aulas
40+
Horas de Conteúdo
6 ou mais
Idiomas
en/es/pt
Legendas
em
Software
UE, Maya, Photoshop
Um personagem cinematográfico totalmente desenvolvido

Um personagem cinematográfico totalmente desenvolvido

Você não só vai aprender a criar personagens incríveis — você vai aprender a dar vida a eles.

  • Shaders de cabelo e pele em tempo real
  • Animação com captura de movimento
  • Uma cena final renderizada pronta para seu portfólio

Aprenda Unreal Engine com um verdadeiro especialista. Se você é iniciante ou um profissional, nós temos o que você precisa.

ArtHeroes Estudantes

Alguns dos grandes trabalhos criados por ex-alunos da ArtHeros

Portfolio 1
Portfolio 2
Portfolio 3

Olá, meu nome é Marlon.

Artista Profissional 3D / Fundador da @ArtHeroes

Passei mais de 15 anos obcecado por uma coisa: fazer humanos digitais que enganam os olhos.

Essa obsessão me levou aos maiores estúdios do mundo: Ubisoft, Blur Studio, Electronic Arts, Netflix, Goodbye Kansas. Ao longo do caminho, trabalhei em franquias que você conhece: Love Death + Robots, Cyberpunk, Assassin's Creed, Game of Thrones, Call of Duty, Need for Speed e muito mais.

Esse trabalho me ensinou o que realmente significa "pronto para produção". Não apenas tecnicamente limpo, mas crível no mais alto nível. Personagens que vivem.

Então construí a ArtHeroes, um lugar onde artistas aprendem a criar o tipo de trabalho que realmente é notado. Fluxos de trabalho reais. Feedback honesto. Uma comunidade que te impulsiona.

Se você leva a sério a criação de personagens 3D, está no lugar certo.

Personagem Cinematográfico no Unreal Módulos

Módulo 0

Módulo 0

Prepare seu Personagem

Módulo 1

Módulo 1

Configuração Personalizada de Metahumano

Módulo 2

Módulo 2

Criação de Cabelo no XGen Maya

Módulo 3

Módulo 3

LookDev avançado no Unreal Engine

Módulo 4

Módulo 4

Metahuman Control Rig e Pesos de Pele

Módulo 5

Módulo 5

Crie seu próprio cinema

Tudo o que você precisa saber sobre como criar Metahumans Personalizados dentro da Unreal Engine para aprimorar os fluxos de trabalho de animação.

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Perguntas frequentes

Encontre abaixo as respostas para as perguntas mais frequentes.
  • Por ser um produto digital, não oferecemos reembolso.

  • O curso de Introdução é feito para iniciantes completos, enquanto os cursos avançados guiam você por fluxos de trabalho profissionais passo a passo.

  • Você aprenderá como integrar, personalizar e otimizar MetaHumans, bem como converter seus próprios personagens em humanos digitais totalmente funcionais.

  • Sim — principalmente no curso do pipeline do MetaHuman, onde você aprenderá como trazer seus personagens personalizados para o Unreal e prepará-los para uso cinematográfico.

  • Sim, o curso aborda captura de movimento, animação facial e fluxos de trabalho do Sequencer para ajudar você a criar performances realistas.

  • Sim — dependendo do seu plano, você terá acesso a arquivos de projeto, shaders e cenas cinematográficas para acompanhar e aprender mais rápido.

  • Você pode usar ferramentas como Autodesk Maya para grooming e Zbrush / Substance Painter para preparação de assets, mas o Unreal Engine é a plataforma principal.

  • Sim — todos os cursos incluem acesso vitalício, então você pode aprender no seu próprio ritmo e revisar o conteúdo a qualquer momento.

  • Sim — todos os vídeos do curso incluem legendas em inglês, espanhol (ES) e português (PT) para apoiar uma comunidade estudantil global e melhorar a acessibilidade