I'll teach you how to create cinematic-quality 3D characters in Unreal Engine with a professional pipeline!
Master character creation, lighting, rendering, and real-time workflows with Marlon R. Nunez.
Domine a arte de criar personagens incríveis na Unreal Engine
15+ years of experience working in aaa games & vfx
I'll teach you how to create cinematic-quality 3D characters in Unreal Engine with a professional pipeline!
Master character creation, lighting, rendering, and real-time workflows with Marlon R. Nunez.
Você não só vai aprender a criar personagens incríveis — você vai aprender a dar vida a eles.
Crie humanos digitais que são verdadeiramente seus
Neste módulo, você mergulhará no cerne da configuração de personagens dentro do Unreal Engine, aprendendo como malhas esqueléticas (skeletal meshes), pesos de pele (skin weights) e o Control Rig funcionam juntos para criar uma animação estável e crível. Em vez de adivinhar, você construirá uma base técnica sólida que permitirá equipar, ajustar e animar personagens com confiança em cenários de produção reais.
Dê vida aos seus personagens e transforme-os em tomadas cinematográficas envolventes. Neste módulo, você aprenderá a animar, dirigir e renderizar cenas dentro do Unreal Engine usando a poderosa ferramenta Sequencer.
Aprenda Unreal Engine com um verdadeiro especialista. Se você é iniciante ou um profissional, nós temos o que você precisa.
Alguns dos grandes trabalhos criados por ex-alunos da ArtHeros
Artista Profissional 3D / Fundador da @ArtHeroes
Passei mais de 15 anos obcecado por uma coisa: fazer humanos digitais que enganam os olhos.
Essa obsessão me levou aos maiores estúdios do mundo: Ubisoft, Blur Studio, Electronic Arts, Netflix, Goodbye Kansas. Ao longo do caminho, trabalhei em franquias que você conhece: Love Death + Robots, Cyberpunk, Assassin's Creed, Game of Thrones, Call of Duty, Need for Speed e muito mais.
Esse trabalho me ensinou o que realmente significa "pronto para produção". Não apenas tecnicamente limpo, mas crível no mais alto nível. Personagens que vivem.
Então construí a ArtHeroes, um lugar onde artistas aprendem a criar o tipo de trabalho que realmente é notado. Fluxos de trabalho reais. Feedback honesto. Uma comunidade que te impulsiona.
Se você leva a sério a criação de personagens 3D, está no lugar certo.
Prepare seu Personagem
Configuração Personalizada de Metahumano
Criação de Cabelo no XGen Maya
LookDev avançado no Unreal Engine
Metahuman Control Rig e Pesos de Pele
Crie seu próprio cinema
Tudo o que você precisa saber sobre como criar Metahumans Personalizados dentro da Unreal Engine para aprimorar os fluxos de trabalho de animação.
"Built the character that got me my first AAA interview."
"Went from amateur to portfolio-grade in 6 weeks."
"Picking up a course that is specialize and with a great community makes the difference"
"Taking a character from concept art to finished product"
"I took the Stylized Character Program to find a VFX job"
"How to give your 2D concept a 3D personality"
Ao se inscrever, você terá acesso a um desconto exclusivo de 20% para estudantes no pacote VFACE da TexturingXYZ.
This beginner-friendly Introduction to Unreal Engine 5 course is designed for artists and creators who are completely new to Unreal Engine. Learn the fundamentals of UE5, including the interface, tools, workflows, lighting, and real-time project creation, and build a strong foundation to start creating your own games, cinematics, and 3D environments.
Selecione o plano perfeito para o seu Unreal Path!
Por ser um produto digital, não oferecemos reembolso.
O curso de Introdução é feito para iniciantes completos, enquanto os cursos avançados guiam você por fluxos de trabalho profissionais passo a passo.
Você aprenderá como integrar, personalizar e otimizar MetaHumans, bem como converter seus próprios personagens em humanos digitais totalmente funcionais.
Sim — principalmente no curso do pipeline do MetaHuman, onde você aprenderá como trazer seus personagens personalizados para o Unreal e prepará-los para uso cinematográfico.
Sim, o curso aborda captura de movimento, animação facial e fluxos de trabalho do Sequencer para ajudar você a criar performances realistas.
Sim — dependendo do seu plano, você terá acesso a arquivos de projeto, shaders e cenas cinematográficas para acompanhar e aprender mais rápido.
Você pode usar ferramentas como Autodesk Maya para grooming e Zbrush / Substance Painter para preparação de assets, mas o Unreal Engine é a plataforma principal.
Sim — todos os cursos incluem acesso vitalício, então você pode aprender no seu próprio ritmo e revisar o conteúdo a qualquer momento.
Sim — todos os vídeos do curso incluem legendas em inglês, espanhol (ES) e português (PT) para apoiar uma comunidade estudantil global e melhorar a acessibilidade