Vou te ensinar como criar personagens 3D com qualidade cinematográfica na Unreal Engine com um pipeline profissional!
Domine a criação de personagens, iluminação, renderização e fluxos de trabalho em tempo real com Marlon R. Nunez.
Torne-se um Artista 3D com Especialistas da Indústria
Vou mostrar meu fluxo de trabalho passo a passo, da malha base ao MetaHuman final dentro da Unreal Engine.
Você terá acesso tanto à malha pronta para o jogo quanto à escultura original, oferecendo uma base sólida para modificar, esculpir e desenvolver seu próprio personagem.
Mais de 15 anos de experiência trabalhando em jogos AAA e VFX
Vou te ensinar como criar personagens 3D com qualidade cinematográfica na Unreal Engine com um pipeline profissional!
Domine a criação de personagens, iluminação, renderização e fluxos de trabalho em tempo real com Marlon R. Nunez.
Alguns dos grandes trabalhos criados por ex-alunos da ArtHeros
@ArtHeroes Fundador / Diretor Criativo @digito
CONHEÇA A MENTE POR TRÁS DISSO
Com mais de 16 anos de experiência no setor, nosso instrutor traz conhecimento prático e paixão para cada aula. Prepare-se para aprender com os melhores e levar suas habilidades para o próximo nível.
Marlon é especializado na criação de humanos digitais hiper-realistas em computação gráfica, avatares e personagens para efeitos visuais e jogos. Ele trabalhou com estúdios renomados como Ubisoft, Blur Studio, Electronic Arts, Netflix e Goodbye Kansas City , experiências que moldaram sua capacidade de entregar recursos altamente realistas e prontos para produção, atendendo aos mais altos padrões da indústria.
"Criei a personagem que me rendeu minha primeira entrevista AAA."
"Passei de amador a nível de portfólio em 6 semanas."
"Escolher um curso especializado e com uma ótima comunidade faz toda a diferença"
"Transformando um personagem da arte conceitual ao produto final"
"Eu fiz o Programa de Personagens Estilizados para conseguir um emprego em VFX"
"Como dar uma personalidade 3D ao seu conceito 2D"