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Cartões de cabelo para videogames
$99.00 USD
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Crie cabelos prontos para jogos para personagens 3D usando ZBrush, XGen, FiberShop e Maya.
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Gere splines de cabelo no XGen e converta-as em cartões de cabelo otimizados.
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Adapte o fluxo de trabalho ao seu software preferido usando teoria sólida e transferível.
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Analise referências reais para identificar mechas de cabelo e esculpir silhuetas de cabelo marcantes no ZBrush.
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Explore as ferramentas de cuidado pessoal da Maya e crie uma base capilar limpa e funcional.
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Renderize cabelos realistas usando dois métodos diferentes, incluindo materiais e apresentação final.