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Pacote de Materiais ZBrush para Pele/Olhos v2

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Pacote de Materiais ZBrush para Pele/Olhos v2

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Eu criei este material Blinn de pele e olho no ZBrush para ajudar durante o processo de escultura e nas suas renderizações BPR. Ele vem com várias configurações legais, então certifique-se de seguir os TUTORIAIS

Certifique-se de localizá-los em:

C:\Program Files\Pixologic\ZBrush [Version]\ZData\Materials\Startup

ou

C:\Program Files\Maxon ZBrush [Version]\ZData\Materials\Startup

Material de pele infalível do tipo "plug-and-play"

Para fazer com que a pele dos seus personagens obtenha essa aparência realista

O material de olho favorito de todos

Dizem que os olhos são a parte mais importante de qualquer personagem, e eles estão certos. Nunca perca a chance de fazer uma melhoria nos olhos, você verá a diferença.

Próximo passo: esculpir rostos realistas

Um ótimo material de pele destaca uma ótima escultura. No curso Likeness & Facial Anatomy in ZBrush você aprende anatomia facial, como capturar a semelhança de uma pessoa real e texturização de pele profissional, desde uma simples esfera até um dublê digital finalizado.

Quer apresentar seu personagem em tempo real? Veja Cinematic Characters in Unreal Engine.