Pacote de Materiais ZBrush para Pele/Olhos v2
Eu criei este material Blinn de pele e olho no ZBrush para ajudar durante o processo de escultura e nas suas renderizações BPR. Ele vem com várias configurações legais, então certifique-se de seguir os TUTORIAIS
Certifique-se de localizá-los em:
C:\Program Files\Pixologic\ZBrush [Version]\ZData\Materials\Startup
ou
C:\Program Files\Maxon ZBrush [Version]\ZData\Materials\Startup
Material de pele infalível do tipo "plug-and-play"
Para fazer com que a pele dos seus personagens obtenha essa aparência realista
O material de olho favorito de todos
Dizem que os olhos são a parte mais importante de qualquer personagem, e eles estão certos. Nunca perca a chance de fazer uma melhoria nos olhos, você verá a diferença.
Próximo passo: esculpir rostos realistas
Um ótimo material de pele destaca uma ótima escultura. No curso Likeness & Facial Anatomy in ZBrush você aprende anatomia facial, como capturar a semelhança de uma pessoa real e texturização de pele profissional, desde uma simples esfera até um dublê digital finalizado.
Quer apresentar seu personagem em tempo real? Veja Cinematic Characters in Unreal Engine.